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Salud Pública de México

versão impressa ISSN 0036-3634

Resumo

BARRIENTOS-GUTIERREZ, Tonatiuh et al. Se busca mercado adolescente: internet y videojuegos, las nuevas estrategias de la industria tabacalera. Salud pública Méx [online]. 2012, vol.54, n.3, pp. 303-314. ISSN 0036-3634.  http://dx.doi.org/10.1590/S0036-36342012000300013.

La exposición a publicidad sobre tabaco está asociada con el inicio en el consumo, particularmente en población joven, por lo que su control es un objetivo clave para reducir la incidencia de tabaquismo. Históricamente, la industria tabacalera ha sido pionera en la utilización de tecnologías de comunicación para posicionarse ante nuevos mercados y mantener la preferencia de los consumidores. Internet y los videojuegos han trascendido el espacio del entretenimiento, convirtiéndose en medios de comunicación masiva con un alto potencial publicitario. El presente artículo hace una revisión de la literatura existente sobre la presencia de tabaco en internet y videojuegos, con la intención de definir líneas de trabajo para desarrollar mecanismos efectivos de regulación y control de la publicidad en estos medios.

Palavras-chave : tabaco; adolescentes; niños; internet; juegos de video; publicidad.

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